
恐怖幽灵角色设定图
为电影、游戏或视频概念开发创建逼真的四视图恐怖生物设定图。
提示词
可复制提示词
目标:为名为 {argument name="character name" default="unnamed wraith"} 的女性幽灵生物创建恐怖角色概念设定图,专为电影或游戏制作设计。
画布:宽幅横向角色三视图(含特写),采用灰白色摄影棚背景,写实黑暗奇幻概念艺术,高细节纹理研究,光照均匀,带有柔和阴影,无环境背景。
布局:从左至右展示 4 个带标签的视图:1) 正面全身视图,2) 侧面全身侧影视图,3) 背面全身视图,4) 占据画布右侧三分之一的特写肖像视图。在每个视图上方放置小型大写衬线字体标签:“FRONT”、“SIDE”、“BACK” 和 “CLOSE-UP”。
主体细节:该角色是一个高大、消瘦、如尸体般的女性幽灵,留着极长的凌乱 {argument name="hair color" default="wet black hair"},头发垂过胸部并延伸至背部。她的皮肤呈灰色,死气沉沉且肮脏,有着纤细发黑的手和赤脚。她穿着一件及地的破烂 {argument name="garment color" default="ash-gray"} 寿衣,由腐烂的纱布、撕裂的蕾丝和褴褛的布条制成,布满孔洞、磨损的边缘、悬垂的纤维、污垢、污渍和烟雾状的丝缕。轮廓应呈现出脆弱、腐朽、潮湿和超自然的质感。
面部处理:在每个可见视图中,用一个纯色深色矩形遮挡块遮住面部,营造出一种匿名且令人不安的视觉效果。特写视图应以极高的细节展示头部、头发、颈部和肩部,并用一个大的深色矩形覆盖面部。
视觉风格:照片级写实电影生物设计图,单色灰黑调色板,高分辨率织物腐朽感,湿润的发丝,细腻的划痕线条,破烂长袍边缘带有微妙的雾气,呈现出诡异但整洁的制作艺术风格。
约束条件:必须包含 4 个视图和 4 个标签。保持背景空白且中性。不要添加额外的道具、武器、场景、标志、水印或任何其他文字。提示词变量
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变量
character name
默认值
unnamed wraith
变量
hair color
默认值
wet black hair
变量
garment color
默认值
ash-gray
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