โจทย์วิดีโอ Seedance 2.0: การเปลี่ยนจากภาพร่างด้วยมือไปสู่การตกแต่งภายในแบบ 3 มิติ
โจทย์สำหรับ Seedance 2.0 คือการสร้างวิดีโอที่เปลี่ยนจากภาพร่างที่วาดด้วยมือเสร็จสมบูรณ์ ไปสู่การที่กล้อง "เจาะ" เข้าไปในภาพวาด เผยให้เห็นโลกภายในแบบ 3 มิติที่สร้างขึ้นในสไตล์ภาพวาดด้วยมือแบบเดียวกัน พร้อมกับการเคลื่อนไหวของกล้องเล็กน้อย
นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน Seedance 2.0 สำหรับ ภาพประกอบและศิลปะ ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome Seedance 2.0 Video Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ
ต้องการชุดข้อความแจ้งเตือนทั้งหมดหรือไม่? ใช้... ภาพประกอบและศิลปะ ศูนย์รวมหัวข้อสำหรับตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม หรือเปิดดูได้เลย Seedance 2.0 แคตตาล็อกพร้อมท์ สำหรับดัชนีตัวอย่างฉบับเต็ม โครงสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และการอ้างอิงแหล่งที่มา
พรอมป์
ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก
วิดีโอแสดงภาพร่างที่วาดด้วยมือค่อยๆ เปลี่ยนไปเป็นภาพภายในแบบสามมิติในสไตล์วาดด้วยมือ 0:00-0:02 ภาพวาดเสร็จสมบูรณ์ มือและปากกาเคลื่อนออกนอกเฟรม ภาพถัดไปดูเหมือนจะ "เจาะ" เข้าไปในภาพวาด โดยเริ่มจากโลกภายในภาพวาดนั้น ภายในโลกภายในภาพวาดถูกถ่ายทอดออกมาในสไตล์ศิลปะวาดด้วยมือ พร้อมด้วยมุมมองภาพภายในที่เคลื่อนไหวเล็กน้อยและภาพโดยรอบ สไตล์ศิลปะของโลกภายในภาพวาดจะต้องสอดคล้องกับภาพก่อนหน้าอย่างมาก
กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้
จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า
Flower Arranging Cinematic Sequence
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
Boy and Crocodile Mud Encounter
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
Character Replacement Video Transformation
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
Asian Market Battle Action Animation
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
Female Travel Vlogger in London
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
Cinematic Anime Celebration Video
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา
ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว
- 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
- 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
- 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์