Reklama jaskrawofioletowego biszkoptu energetycznego Gluco
Energetyczna koncepcja reklamowa marki ciastek z udziałem radosnych dzieci, dynamiczną animacją jedzenia przedstawiającą pszenicę i mleko oraz elegancką prezentacją produktu.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Produkt i handel . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Produkt i handel aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Żywa i kolorowa scena na ciemnofioletowym tle. Energiczne i szczęśliwe dzieci bawią się i skaczą wokół dużych klocków alfabetu układających się w napis „GLUCO”. W dynamicznej animacji widać kłosy pszenicy, kroplę świeżego mleka i kawałki masła, które się ze sobą łączą. Pojawia się uśmiechnięta młoda kobieta w eleganckim stroju, niosąca tacę wypełnioną paczkami ciastek i ciasteczkami ułożonymi na talerzu. Cała atmosfera jest pełna energii i radości, a na koniec eksponowane jest opakowanie ciastek.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Flower Arranging Cinematic Sequence
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Boy and Crocodile Mud Encounter
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Character Replacement Video Transformation
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Asian Market Battle Action Animation
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Female Travel Vlogger in London
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Cinematic Anime Celebration Video
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.