IP
Generuj
Podgląd transformacji postaci figurki zabawkowej
Główny obraz odniesienia
GPT Image 2 sprawaProdukt BiznesowyObraz na obraz1 odniesienie

Transformacja postaci figurki zabawkowej

Przekształca obiekt ze zdjęcia w stylizowaną, trójwymiarową zabawkę siedzącą na cokole przed opakowaniem z własną marką.

To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Produkt Biznesowy . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Produkt Biznesowy aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Proszę przekonwertować główny obiekt na zdjęciu na {argument name="figure style" default="toy-like figure"}. Postać powinna być przedstawiona jako lekko przerysowana postać 3D. Użyj miękkiej, rzeźbiarskiej stylistyki, matowego wykończenia, prostych struktur geometrycznych, kinowej klarowności i wysokiej jakości dopracowania wizualnego. Zachowaj cechy stylistyczne postaci, zapewniając jednocześnie jej rozpoznawalność. Umieść za postacią firmowe pudełko z dołączonym zdjęciem (oryginalnym zdjęciem przed charakteryzacją). Umieść okrągłą podstawkę przed pudełkiem i posadź na niej postać. Scenę należy ustawić jako miejsce pracy na biurku w pomieszczeniu.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

1
Zmienny
figure style
Domyślny
toy-like figure

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Transformacja postaci zabawki dla obrazu GPT 2 | Image Prompt Gallery