IP
Generuj
Podgląd obrazu makiety pojedynku w średniowiecznym zamku
Główny obraz odniesienia

Średniowieczny zamek, symulacja pojedynku

Realistyczna, kinowa scena fantasy przedstawiająca pojedynek na miecze na dziedzińcu zamku, przydatna w średniowiecznych bitwach lub koncepcjach graficznych gier RPG.

To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Ilustracja artystyczna . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Ilustracja artystyczna aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Stwórz filmową scenę symulacji pojedynku w średniowiecznym fantasy, rozgrywającą się na dziedzińcu kamiennego zamku. Nazwij ją {argument name="scene theme" default="Symulowana walka"}, nawiązując do atmosfery. Użyj pionowej kompozycji 4:5 i realistycznego, szczegółowego stylu fotografii, aby oddać intensywne południowe słońce, zakurzone powietrze oraz unoszący się piasek i iskry ze zderzających się broni. Osiem postaci musi być wyraźnie widocznych w kadrze: dwóch pojedynkujących się na pierwszym planie, jeden obserwator w szlachetnej zbroi i pięciu strażników w tle. W centrum pierwszego planu, krzepki szermierz z {argument name="hero hair" default="Dark long curly hair"}, ubrany w luźną, kremowobiałą lnianą koszulę, ciemne spodnie, pas, sztylet u pasa i znoszone brązowe buty z wysokimi cholewami, pochyla się do przodu, mocno ściskając długi miecz i parując atak. Na pierwszym planie po prawej stronie przeciwnik ubrany w ciemnoniebiesko-czarną zbroję płytową z ozdobnymi złotymi wykończeniami, zamknięty hełm, wielowarstwowe pasy i wysokie buty, przystępuje do zaciekłego ataku skrzyżowanymi ostrzami, tyłem do widza. W środkowej części, po lewej stronie, dostojny rycerz-komandor, odziany w polerowaną srebrną zbroję płytową i biały płaszcz, spokojnie obserwuje pojedynek ze skrzyżowanymi ramionami. Za nimi, w luźnym rzędzie, stoi pięciu strażników w ciemnych zbrojach z włóczniami w dłoniach, lekko rozmytych. Tło stanowi starożytny, szary, kamienny mur fortecy z łukowatymi bramami, wąskimi oknami, detalami drewnianych ogrodzeń i dużym, ciemnoniebieskim sztandarem ze złotym lwem. Wszystkie wyraźnie widoczne twarze należy zanonimizować prostymi, płaskimi, brązowymi prostokątami, zgodnie z normami cenzury. Zdjęcie powinno podkreślać surowy, średniowieczny realizm, eksponując fakturę zbroi, zadrapania, kurz, skórę, brukowane podłogi, dramatyczny ruch i niewielką głębię ostrości. Na zdjęciu nie są dozwolone żadne współczesne obiekty, teksty ani znaki wodne.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

3
Zmienny
scene theme
Domyślny
Simulated Battle
Zmienny
hero hair
Domyślny
Dark long curly hair
Zmienny
commander armor
Domyślny
Polished silver plate armor and white cloak

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Średniowieczny zamek, symulacja pojedynku dla GPT Image 2 | Image Prompt Gallery