Kopnięcie w stylu Matrix Bullet Time
Pełna akcji, filmowa scena przedstawiająca agenta wykonującego kopnięcie z półobrotu w deszczu, obracającego się o 360 stopni w trybie bullet-time.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Portret i charakter . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Portret i charakter aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Styl Matrix, cyfrowy odcień zieleni. Postać na zdjęciu to agent ubrany w czarny trencz, wykonujący kopnięcie okrężne o wysokim stopniu trudności w deszczu. Wszystkie otaczające krople deszczu zastygają w powietrzu, tworząc krystaliczną matrycę kropelek wody. Kamera okrąża agenta o 360 stopni z ekstremalnie małą prędkością, rejestrując pełną trajektorię jego kopnięcia, a trencz i deszczówka w zwolnionym tempie prezentują jedwabistą fakturę. Efekty specjalne w trybie bullet-time, oświetlenie i cienie o wysokim kontraście, hiperrealistyczne detale, jakość 4K.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Flower Arranging Cinematic Sequence
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Boy and Crocodile Mud Encounter
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Character Replacement Video Transformation
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Asian Market Battle Action Animation
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Female Travel Vlogger in London
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Cinematic Anime Celebration Video
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.