Ujawnienie logo Cybernetic Motion Graphic
Polecenie dla Seedance 2.0, aby stworzyć cybernetyczną animację logo. Wykorzystuje ona niebieski szum, elementy HUD i cząsteczki światła, aby odsłonić postać i logo w ciągu 10 sekund.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Grafika i plakat . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Grafika i plakat aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Korzystając z przesłanego obrazu logo, stwórz futurystyczną animację ujawniania logo na czarnym tle. Zacznij od niebieskiego szumu, linii skanowania, okrągłego interfejsu HUD i efektów skanowania, a zewnętrzną krawędź logo narysuj świecącymi liniami. Postać wewnątrz powinna również wyłaniać się z cząsteczek światła i linii, a na koniec całe logo powinno być w neonowym błękicie i wyświetlać się stabilnie. Stylowy, cybernetyczny, fajny styl grafiki ruchomej, około 10 sekund.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Flower Arranging Cinematic Sequence
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Boy and Crocodile Mud Encounter
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Character Replacement Video Transformation
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Asian Market Battle Action Animation
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Female Travel Vlogger in London
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Cinematic Anime Celebration Video
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.