IP
Generer
Primært referansebilde
Seedance 2.0 sakAnime og spillTekst til video0 dommerne

Animert oppdrag av robotmauren Barnaby

En detaljert flerscener-oppgave til en fantasifull video som følger en liten robotmaur ved navn Barnabys forsøk på å flytte et gigantisk godterdryss ved hjelp av høyteknologiske verktøy.

Dette er et tilfelle av en Seedance 2.0 -ledetekst for Anime og spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.

Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime og spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne Seedance 2.0 rask katalog for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Prøv denne meldingen

Spørsmål

Klar til kopiering

Scene 1: Blåkopien (0-3s) En liten, ressurssterk maur ved navn Barnaby står på en kjøkkenbenk med et miniatyr-høyteknologisk visir. En blåkopi av en smultring projiseres foran ham. Et enkelt, kolossalt regnbuefarget strøssel hviler ved siden av ham. Scene 2: Tilnærmingen (3-6s) Barnaby nærmer seg forsiktig strøsselet. Kameraet zoomer dramatisk inn, og fremhever maurens lille størrelse mot den lyse, teksturerte overflaten på konfekten. Scene 3: Det tunge løftet (6-9s) Han prøver å løfte strøsselet. Barnaby anstrenger seg, antennene hans vibrerer. Han utnytter sin lille styrke, men strøsselet forblir frustrerende forankret i benken. Scene 4: Innovasjonen (9-12s) Plutselig stikker et lite, segmentert robotben ut av Barnabys ryggsekk. Han bruker enheten til å uanstrengt lirke løs strøsselet, og et digitalt cheerleading-ikon vises over visiret hans. Scene 5: Den søte suksessen (12-15s) Robotbenet hjelper Barnaby med å bære det massive strøsselet på ryggen. Han marsjerer av skjermen, nynner en liten melodi, den fargerike premien et skinnende bevis på seieren hans.

Flere saker i denne kategorien

Prioritert etter kategori, kompatibilitet med inndatamodus, kvalitet og lavere risiko.

6

Gjenbruk og kildenotater

Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.

  1. 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
  3. 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.
Animert oppdrag med robotmauren Barnaby Seedance 2.0 Videoprompt | Image Prompt Gallery