Sudut pandang makro dari Ice Cube di dalam soda.
Petunjuk langkah demi langkah yang detail untuk menghasilkan video sinematik makro yang menunjukkan sebuah es batu jatuh ke dalam soda, dengan fokus pada karbonasi, pencairan, dan efek pusaran akhir.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Makanan & Minuman . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Makanan & Minuman Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Sudut pandang orang pertama dari sebuah es batu yang dijatuhkan ke dalam segelas soda. Es batu tersebut menabrak lautan cairan berkarbonasi yang bergelembung. Gelembung-gelembung raksasa naik seperti balon di sekitar es batu. Sepotong lemon melayang di atasnya seperti matahari yang bersinar. Es batu perlahan mencair seiring dengan berkurangnya volume minuman. Akhirnya, es batu tersebut meluncur menuju pusaran sedotan dan menghilang. Sudut pandang lingkungan minuman makro, badai gelembung karbonasi, transformasi es yang mencair, realisme makro sinematik, 4K.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Flower Arranging Cinematic Sequence
Teks ke VideoRisiko sedang
Boy and Crocodile Mud Encounter
Teks ke VideoRisiko sedang
Character Replacement Video Transformation
Teks ke VideoRisiko sedang
Asian Market Battle Action Animation
Teks ke VideoRisiko sedang
Female Travel Vlogger in London
Teks ke VideoRisiko sedang
Cinematic Anime Celebration Video
Teks ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.