لوحة قصة معركة الشطرنج في الأنمي
تم إنشاء هذا المرشح من خلال عملية تحويل معرض الصور. سيظل خاصًا حتى تتم مراجعته من قبل هيئة التحرير قبل نشره.
هذا Seedance 2.5 لحالة الأنمي والألعاب . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Seedance 2.5 Verified Prompt Sources وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.
هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم الأنمي والألعاب للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. Seedance 2.5 كتالوج سريع للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
المطالبة
نموذج جاهز للطباعة
مقطع قتالي قصير مدته 8 ثوانٍ على غرار معارك الأنمي الفكرية، يتناسب مع موضوع الانتقام. 0-3 ثوانٍ: البطلة في الصورة 1 من لوحة القصة تستدير وتجلس، ثم تدور الكاميرا، وتضع البطلة قطعة شطرنج وتقول: "لقد خسرت". (انظر الصورة 2 من لوحة القصة). 3-4 ثوانٍ: تحريك سريع للكاميرا، ثم الانتقال إلى وجه الرجل المقابل في لقطة مقرّبة. (انظر الصورة 3 من لوحة القصة)، الرجل يجزّ على أسنانه، غير راضٍ تمامًا عن النتيجة. 4-6 ثوانٍ: قطع الكاميرا، لقطة علوية، المرأة تضع قطعة شطرنج، والناس المقابلون مندهشون. (انظر الصورة 4 من لوحة القصة). 6-8 ثوانٍ: تحريك سريع للكاميرا للأسفل، الشاشة تُظلم للانتقال، ثم تُضيء تدريجيًا، غرفة خافتة الإضاءة، المرأة تنظر إلى ضوء القمر خارج النافذة وتقول بهدوء: "سنرى". (انظر الصورة 5 من لوحة القصة).
المزيد من الحالات في هذه الفئة
يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.
Full Character Video Reconstruction
إشارة إلى الفيديومخاطر متوسطة
Realistic Korean Fish Market Auction
إشارة إلى الفيديومخاطر متوسطة
Bite Burger Reaction Montage
إشارة إلى الفيديومخاطر متوسطة
Korean Motorbike Delivery Action Video Prompt
إشارة إلى الفيديومخاطر متوسطة
Micro Expressions Character Emotion Switch
إشارة إلى الفيديومخاطر متوسطة
K-Pop Red Room Music Video
إشارة إلى الفيديومخاطر متوسطة
إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها
استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.
- 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
- 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
- 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.